看这一排排的大奖和得分,《最终幻想14》(FF14)的认可度有多少就不多说了吧?《最终幻想14》在世界各国的技术专业游戏新闻媒体测评和玩家们的意见反馈里都具有十分高的用户评价,“世界上最好的mmorpg”搁在如今好像在玩家口中早已变成口耳相传的slogan。就连在全世界都热门的顶尖网络媒体IGN也给它搞出了9.五分的高分数。

你需要问它是否好游戏,那肯定是不容置疑的。单单从FF14在全球性的玩家总数上就可https://www.qwh168.com/以看得出,她们是肯定的龙头企业。FF14在2021年四月迈入5.5版本以后,活跃性玩家总数一路飙升到242万人,玩家总数最高值超过了254多万元人。可是这款“第一mmo”却针对初学者玩家们来讲有点儿不友善,许多 的新手进了游戏玩了两个小时就鼠标右键卸载掉。

全世界mmorpg游戏玩家总数排名图

归根结底,我认为较为复杂。

第一,玩家们世事难料。FF14归属于日式奇幻设计风格,游戏的主旋律没法更改,针对一些习惯以Wow为象征的西方魔幻或者以剑网3,逆水寒游戏等国内武侠江湖的mmo玩家们而言是极为无法满足的。因而有一部分玩家开启FF14之后会感受到很大的差异,变成弃坑的因素之一。

第二,初学者早期艰难,每日任务难度系数高。要是没有一个老玩家带上玩,那麼一个初学者可能去用较长的時间探索每个工作的体制,探索游戏内的游戏玩法,巨大的游戏地图,繁杂的专业技能这些,针对彻底沒有了解过FF14的玩家而言是个很大的挑戰。假如习惯相近一键跑图这类的mmo,FF14的困难而言的确有一些大。殊不知只需度过https://www.qwh168.com/FF14的早期,后边的游戏旅途便会顺心如意。

第三,玩家气氛不友善,非常容易被接警。即便 大家都晓得针对萌新应当抱有包容的心态,但有一小部分玩家不知道为什么本身具有着自豪感。这类怪异着自豪感会让她们时时刻刻出任着游戏保安人员的真实身份,碰到比自身菜的,接警!碰到萌新不会玩,接警!由于这类玩家的存有,造成了全部游戏作风越来越不对劲儿。

我认为,这种便是FF14吓退一部分萌新的缘故了。尽管不符这一部分玩家们的尿性,但不能否认的是FF14或是一个好游戏。它的亮点可就不计其数了,对比于Wow,国内武侠江湖mmo而言,FF14除开在前13部著作上积累了一定数目的“原始资产”外,也有好多个显著的不同点。

FF14的可玩性高,有两个地区的感受显著,休闲娱乐及其武器装备层面。除开主要的PVP,PVE,在休闲娱乐模式上FF14有着很高的可玩性,玩家能够挑选开采,垂钓,烹制,锻钢,铸甲,裁衣,园艺花卉,炼金术……你可以想起的休闲娱乐岗位一应俱全,维持高可玩性的与此同时兼具了玩家的游戏感受。和amazon新游戏《新世界》相近,只须要换武器装备就可以换一个岗位游戏玩法。不束缚于固定不动到死的岗位,可玩度一下子就拉上去了。

团本表演感受强,动画特效十足,感观打满!这一点我坚信是妖兽,剑网3之途无可比拟的,FF14团本的动画特效感十分明显,彻底在销售市场mmo的水平以上,而这一点将同时危害到玩家们的游戏感受。

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最终FF14的故事情节内容丰富,每一个大版本都像一个单独出去的RPG。这也是制片人吉田直树的游戏核心理念。

你对FF14又如何判断呢?热烈欢迎在发表评论将你觉得这款游戏好或不行的地点说出来,和千乘一起探讨。我是千乘,一个喜爱打mmo的十年老萌新,喜欢我的信息请关注我,大家下次非同凡响。

作者 adminqw17