网络游戏新闻报道

粗眉君

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2018-01-24 09:19

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正所谓“MOBA手游游戏千万种,总会有一款是真正的爱情”

环顾全部MOBA手游游戏圈

大家容易发觉——

现阶段大受欢迎的MOBA手游游戏皆多多少少含有“二次元”属性

例如《王者荣耀》CP组泛长出很多同人作品

《决战!平安京》沿用原著设计风格内置ACG加持

自然,去除以上2款玩家非常熟悉的手游游戏以外

亦有优秀作品可以与之匹敌

《光影对决》是最近新上线的一款日本动漫MOBA手游游戏

今日便让大家来比较下这3款内置二次元属性的手游吧!

1.界面设计风格比照

下列3款游戏界面皆取游戏最大画面质量作比照

(采景部位皆为右下角野怪)

Δ《王者荣耀》

最新版本《王者荣耀》在图像上拥有显著的提高

黑影,石料纹路清楚可见

Δ《决战!平安京》

相比于《王者荣耀》

超清高画质下的《决战!平安京》的3d贴图品质略微有一些模糊不清

(看地面上的花朵)

Δ《光影对决》

总体界面更偏重动漫风,地形图颜色色度,饱和度高

和以上2款游戏比照

可能是本作的角色与情景的内容效度高些

小编反倒更喜欢《光影对决》的界面

2.易入门水平

Δ《王者荣耀》

入门比较简单

玩家需带上一个被动技能

英雄人物大多数有3个专业技能,实际操作非常容易

但英雄出装,符文挑选有一定门坎

《王者荣耀》难题取决于对战士的掌握和装备

Δ《决战!平安京》

入门难度系数大

玩家需带上两个被动技能

英雄人物一般有着4个专业技能

阴阳术天赋系统,装备更加繁杂

学习培训费用较高

《决战!平安京》难题取决于阴阳术挑选

Δ《光影对决》

入门难度系数中等水平

玩家需带上一个被动技能

英雄人物大多数有着4个积极专业技能

游戏不会有强化装备系统软件

玩家需要在pk前挑选好英雄人物的专业技能支系

及其随身携带的小宠物

更磨练玩家的战争对策提前准备

《光影对决》的对局天赋系统更易于入门

(玩什么游戏种类英雄人物,点相匹配属性天资)

3.游戏节奏感比照

Δ《王者荣耀》

《王者荣耀》通过长期的经营

游戏管理体系早就健全

总体游戏节奏感把控在12~二十分钟上下

缺点团队不易逆风翻盘

Δ《决战!平安京》

《决战!平安京》的游戏节奏感相对性迟缓

因为每一位人物角色有着4个专业技能

发展级别也需要高过类似MOBA手游游戏

故游戏时间经常在15分钟之上

且一部分后期英雄发展后具备逆风翻盘工作能力

缺点团队后半期人物角色较多得话

有很大概率逆风翻盘

Δ《光影对决》

相比于传统式MOBA手游游戏的分开推线游戏方式

《光影对决》主推1两人“四方阵”对决方式

游戏时间把控在6~七分钟

《光影对决》主推1两人乱斗

游戏节奏感痛快,且更重视对战前的战略挑选

因为《光影对决》在对战中还可以在产业基地随时随地拆换应用英雄人物

故pk存有很大变化,pk节奏感更加刺激性

4.手感比照

Δ《王者荣耀》

做为中国MOBA手游游戏的引路者

《王者荣耀》中战士的手感无可取代

老夫子尺标击击到肉,诗仙李白的巨剑洒脱动感……

各人物角色手感区别比较大

Δ《决战!平安京》

在手感层面

《决战!平安京》显著要稍逊许多

绝大多数玩家意见反馈除开妖刀姬手感强以外

好像白狼,狐妖,万年竹等人物角色的进攻宛如弹棉花

总体轻飘(进攻意见反馈层面),仍需改善

Δ《光影对决》

《光影对决》做为一款漫改MOBA手游游戏

近身战人物角色的手感非常及时

但魔王寨,ADC系人物角色却和《决战!平安京》存有一样的难题

进攻打在对手的身上缺乏意见反馈

浮夸的日系小清新专业技能表演是本作的特点

5.原創水平

Δ《王者荣耀》

游戏內容绝大多数参考于电脑网游

英雄多参照世界各国神话传说历史时间造就

优势取决于对决管理体系健全,有平稳的客户基本

Δ《决战!平安京》

引进阴阳术(天资),双被动技能(灵咒)系统软件

英雄人物原形大多数源自《阴阳师》手游游戏

地形图怪物(石距,神兽,麟麟等)给予的独特作用

与常用的MOBA手游游戏有一定的区别

Δ《光影对决》

主题源自同名的国产动漫,人物角色皆为漫画作品原創

每一个英雄人物专业技能有着多种支系天资

https://www.qwh168.com/

抛下传统式MOBA手游游戏强化装备系统软件

带上不一样小精灵决策对决设计风格

pk中玩家可任意拆换当今应用人物角色

玩家精准定位更灵便,减少精英团队矛盾

总体来说,《光影对决》更注重战斗前的对策提前准备

6.公平公正

Δ《王者荣耀》

符文必须玩家独立选购

內购肌肤可提高人物角色属性

完全免费玩家游戏感受较差

Δ《决战!平安京》

人物角色提高级别开启“阴阳术”

內购肌肤无额外属性

游戏公平公正

Δ《光影对决》https://www.qwh168.com/

全部玩家英雄人物属性同样

玩家差别取决于带上的小精灵不一样

小精灵可以用游戏中得到的游戏币选购

內购肌肤无额外属性

游戏公平公正

汇总

总的来说,《王者荣耀》尽管拥有稳固的客户基本,但其自主创新水平和公平公正依然尚需提升;而《决战!平安京》则因游戏入门难度系数过高,手感较差两个现阶段的“缺陷”吓退许多单核心玩家;回过头看新游戏《光影对决》,它并没有限于MOBA手游开发现况,只是胆大选用中国漫改主题作游戏环境,并在凝固的MOBA游戏方式中添加了新的“对局换别人,局外人阵型”的最新战略游戏玩法,确实让人眼前一亮。

若你喜爱二次元手游,何不先来试一下《光影对决》这款漫改MOBA手游吧!

作者 adminqw17